这类游戏只需要圆桌和纸质剧本,价格相比密室更加平民,在北京、上海、深圳一场收费大概是98-228元/人,一场游戏需要4个小时左右。那么平均下来,每个小时至少花25元,相对昂贵的密室来说,这个玩起来性价比更高。剧本杀复盘解析同时,游戏的门槛远远低于桌面游戏,所以很快就受到了年轻人的喜好和推崇。时至今日,随着剧本杀产业不断繁荣和迭代,剧本杀已经从单一的凶案推理衍生出情感本、欢乐本、硬核推理本等多种题材。在剧本杀圈里,也有一些自己的黑话,比如“本格”“变格”之分,“上车”“拼车”。剧本杀确实让人上瘾。很多玩家已经形成了打卡习惯。北京某互联网大厂的程序员元田表示,他已经打了100个剧本,每个周五晚上他会从西二旗打车到东直门的剧本杀店。和其他资深玩家不一样的是,他更喜欢在这个游戏里边吃夜宵边“打本”。只有在这个游戏里,他才不需要考虑代码的问题。在北京高校做教务工作的周天也是一家剧本杀店的常客。他喜欢这家店的老板和主持人,认为他们在主持的时候懂得什么时候“闭嘴”。在大多数他给差评的剧本店里,“主持不专业”是他不复购的原因。剧本杀游戏纷繁多样。在情感本的主持演绎中,主持人需要做到演技出众,能让玩家进入游戏。在推理本的主持中,主持人需要做到不要“剧透”破坏游戏体验,也要做到在复盘环节时能够表达清晰,把故事真相脱稿讲出来。

如何定位剧本杀与IP之间的关系,很大程度上影响了IP的选择范围。从剧本杀内容的角度,人们通常会认为悬疑IP容易进行剧本杀改编。但在实践探索之后,这种认知逐渐被颠覆。“在与片方沟通的过程中,很多人会觉得悬疑类型很合适,其实悬疑题材的内容往往不好改。”《刺杀小说家》同名剧本杀项目负责人、一闪工作室创始人刘艺松说,“首先,剧本杀也得是个悬疑本,又不能完全按照原作逻辑来。剧本杀复盘解析原作里已经使用了一个非常精密神奇的手法,改编必须在这个基础上再想出一个新东西。这个非常困难,要么接不到一起去,要么互相剧透。”2021年春节档之前,电影《刺杀小说家》的同名剧本杀作品率先登陆线下门店,这是行业内将剧本杀线下体验作为电影营销环节的新尝试。刘艺松长期从事营销相关工作,习惯用产品思维去看待内容。比如,传统电影宣发的海报、预告片、明星造势等策略,都是围绕电影本身内容进行的,而剧本杀则可以在电影基础上创造新内容。电影宣发过程一直缺少的线下体验环节,可以通过剧本杀实现。

「剧本杀+」的加号并不是简单的加法,而是具有联动共生的无限可能。一方面,文娱对剧本杀的联动赋能,为剧本杀提供了更多的玩法。 汩罗屈子文化园,一场由芒果互娱、三湘印象、华录百纳、汩罗市文旅集团、予乐文化,联合推出的国内结合沉浸式剧本秀和国风音乐的活动:「九鼎天问·沧浪」两天一夜沉浸式剧本秀,用非传统的主题活动为传统节日端午节赋能。 游客身穿古装,梦回战国,以屈子门徒的身份重睹屈子投江壮举,对话、选择、解谜,互动即演绎,在盘活传统文化资源的同时,催生出新时代的爱国情怀。这也是芒果TV在实景娱乐赛道上的新实践,而文娱能给剧本杀带来的远不止于此。 近期爱奇艺推出的《的赢家》以连续的故事演绎剧本杀,并和地方文旅结合,加入城市地图的探索、解密,其中包含剧本杀授权、实景演艺、VR等元素,力求结合中国特色场景与元素的解密形式,打造城市级别大型沉浸式实景推理。另一方面,剧本杀与更为广阔的城市概念相结合,使得剧本杀与文旅之间能够碰撞出更多的火花。 今年国庆期间,重庆推出了四条主题线路,分别是魔幻穿越、近代国风、宋朝、电影,串联了洪崖洞、湖广会馆、武隆仙女山等十余个景区,每条线路时间为2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景区中,游客换装取得剧本,对话、寻宝、破案,成为一个个「角色」游历在这座立体的城市中。 下一步,剧本杀要做的就是消解传统的城市概念,代之以城市为基础,打造「剧本杀之国」。往小了看,剧本杀可以在城市内部根据城市元素、文化、特色选定多个据点,打造城市限定剧本杀;往大了想,剧本杀亦可以串联城市与城市,发动更多地域元素,在「全国地图」上,下一盘大棋。同时,剧本杀的入戏也极大的带动和延长了玩家的消费链条。 剧本杀在景区的落地是一个宏观的、整体的、持久的布局,而想让景区的旅游体验由传统观光式旅游向体验式旅游转变,也需要统筹更多的沉浸元素。剧本杀复盘答案 如在剧本杀情节中,植入葡萄酒品鉴,融入温泉等消费场景的体验,加入拍照打卡购物的空间,并在其中暗藏情节线索,在扩展消费空间的同时,满足了玩家的多元体验。 对于地方文旅操盘者而言,剧本杀和线下文旅的合作,突破点在于文旅量级。在实景剧本杀之外,将吃、住、行、游、购、娱、康等更多旅游业态囊括进剧本杀产品内,让游客以角色的身份,玩在景区、住在景区、乐在景区,带动景区的二次消费。 吟光,中国作协会员,香港作家联会推广主任,蓬莱科幻学院院长,世界华人科幻协会常务理事驻粤港澳大湾区联络处秘书长。 出版长篇历史小说《上山》、幻想音乐小说《天海小卷》及同名剧本杀。剧本杀是当下风靡的社交游戏,由真人进行角色扮演,通过人物剧本、主持人引导、虚拟场景等搭建身临其境的沉浸式体验。 其诞生于英国之初被称为“谋杀之谜”,以一群人遭遇案件推理、找出凶手、还原真相为主,后来在中国演化出多种题材风格,比如硬核、情感、阵营、恐怖、欢乐等主题风格。剧本杀分“线下”及“线上”两种,早在中国出现于2014年,2016年推理真人秀《明星大侦探》的热播将其带入主流大众的视野。 线上剧本杀的风口早在2018年就已到来,随着2020年新冠肺炎疫情暴发对旅游行业的影响,消费者的娱乐社交需求大增,在不能远游的背景之下,桌游发展迎来新机遇,整体行业呈线上向线下转移的趋势。央视财经报道,2019年中国剧本杀行业规模是2018年的两倍,总产值突破100亿。历经“野蛮生长”的早期阶段,如今剧本杀产业逐步走向标准化、规范化。在规模的同时,产业生态也逐步完善, 形成“剧本创作者——剧本发行商——剧本分发平台——线上游戏APP/线下门店”的主轴。线下门店和发行工作室呈爆发式增长,全国的剧本杀门店由2018年的2400家发展到2020年超过3万家,大部分集中在商圈、大学等人流密集处,线下体验玩家人数超过3000万,生产剧本内容的发行工作室近1000家,每月产出200至300个原创剧本。 作为小说作者,我进入这一领域初由朋友,体验到其半开放式的游戏机制,发现随着剧情深入,决定故事走向的权力会通过每一步选择逐步让渡于玩家——这是否意味着从某种程度上,其介入逻辑发生革新性变化:受众从接受故事的对象,变成了创造故事的主人?由此,人们摆脱现实身份的束缚,徜徉在各色异域的环境,能够真正体验“成为”角色,对所构造的设定和情境更易深度共情。

剧本杀综艺作为当下内容人进行创作的风口之一,风光无限。但剧本杀综艺化,无疑需要直面三大创新难点。,打磨高品质剧本。无论是“明侦”的经典片段,还是部分综艺的吐槽,重点几乎都放在了剧本上。角色代入性强、故事逻辑严密的剧本,才能满足观众故事性、悬疑性、刺激性心理。《明星大侦探》总导演何忱很早就曾表示过,早节目是让专业编剧进行剧本打磨,但发现效果不是很好,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色于是自己团队亲自上阵,至少半年的剧本打磨,也为之后节目好的品相打下了深厚的基础。第二,成也嘉宾,败也嘉宾。选择合适的嘉宾,相当重要。尤其是此类节目具有一定的门槛,逻辑推理、证据搜索、投入喜爱程度、参与互动感等等,所以需要综合各种标准和维度,从而选择为匹配合适的嘉宾人选。第三,互动交流感很重要。对于此类节目,让年轻受众参与追随格外重要,要知道这就好比当年风靡一时的狼人杀,并且诞生出很多相关主题的综艺项目,但大都没有活过两季,根本原因在于互动体验感较弱,反观“剧本杀”综艺落地时,势必要极其重视互动感的设计和维护,让受众用户可以真正地参与其中,才是长久之计。总之,作为新的内容消费方式,很明显剧本杀正在大刀阔斧地“杀”入年轻人们的社交新世界。那么作为精神消费模式,剧本杀综艺能否“杀”到当下的年轻人,就看一线内容人和平台在今年的综合布局和具体表现了,格外期待。

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